놀자!!! Windows Phone 7의 그 여덟 번째 시간은 지난 Windows Phone 7 첫 만남 이라는 타이틀로 진행된 세미나 중 가장 마지막 세션 이였던 악어와 악어새 이야기를 다시 한번 해볼까 합니다. 악어와 악어새가 공존을 하며 살아 가듯이 개발자와 디자이너 또한 공존(협업) 하기 위해서 어떻게 해야 하는지에 대한 이야기 입니다.
총 3편으로 구성된 내용 중 마지막시간 입니다.
세미나를 위해서 만들었던 데모 설명과 함께 디자인 스킬에 대한 설명을 수현씨가 해드립니다.
그럼 편안한 마음으로 시청해 주세요!
현재 실버라이트 코리아에서 윈도우폰 시삽을 맡고 있으며 사용 하는 닉네임은 '몽키천하'
HugeFlow 라는 실버라이트 전문 업체에 재직중이며,기존에 Web상에서 다루던 실버라이트의 경험을 바탕으로 윈도우폰에서도 또다시 버닝을 하기 위해서 온몸에 기름칠 중 입니다.
선수현
Microsoft Expression Blend MVP
실버라이트 코리아 디자인 파트 시샵으로 활동하고 있으며,
블렌드 관련 강좌를 제공하는 색채는 빛의 고통이다(http://ruhyun.com)을 운영하고 있다.
'기술이야기 > Windows Phone 7' 카테고리의 다른 글
Windows Phone App Review Series 그 첫번째 시간입니다. (0) | 2011.04.05 |
---|---|
나의 윈도우폰을 소개 합니다. ^^ (6) | 2011.01.24 |
윈도우폰 7 :: 디자인 스킬 (악어와 악어새 이야기 마지막입니다) (0) | 2010.12.29 |
윈도우폰7 : MVVM (0) | 2010.12.21 |
윈도우폰 7 :: 악어와 악어새 이야기 (0) | 2010.12.10 |
윈도우폰7 개발자 웹캐스트 시즌1 OPEN!!! (2) | 2010.12.01 |
TAG 7,
blend,
Device,
Expression,
JUNE,
marketplace,
Microsoft,
MS,
MVVM,
Office,
PHONE,
requirements,
SIlverLight,
Silverlight Korea,
Windows,
Windows Phone 7,
XBOX,
놀자,
디자인,
마이크로소프트,
마켓플레이스,
빌게이츠,
선수현,
악어,
악어새,
악어와 악어새,
윈도우폰7,
윈폰7,
임채정,
타일,
팝콘,
페이스북,
한윤진,
허브
댓글을 달아 주세요